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Tiwanaku – Deluxe Edition

64,90 

Stock: 2

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Age à partir de 14 ans
Durée-partie 1 à 2 heures 
Nombre de joueur(s) 1 à 4 joueur(s)
 

Guidez votre peuple vers des territoires inconnus en quête de nouvelles terres à exploiter.

On dit que Wiraqocha a créé le soleil et les tribus précolombiennes des Andes. Sous sa direction, ceux qui formeront le puissant peuple inca sont sortis de leurs grottes pour découvrir de nouveaux horizons afin de subsister et de se développer en harmonie avec la nature. Ils vénéraient Pachamama, la Terre Mère, la base de tous les êtres vivants, végétaux et minéraux, sur et sous la terre. Si vous l’honorez en respectant les grands principes de diversité et de complémentarité, la Nature vous récompensera ; dans le cas contraire, vous subirez ses foudres. Dans cette course, la prise de risque, la déduction, l’intuition et un bon sens du timing devraient vous permettre de vous en sortir.

Comment jouer à Tiwanaku – Deluxe Edition ?

Chaque disque de scénario indique une disposition unique de tuiles de terrain et de tuiles de culture. Les tuiles de terrain se trouvent dans des régions de 1 à 5 espaces, et une région d’une couleur ne touche pas une région de la même couleur, même en diagonale. Les jetons de culture ont une valeur de 1 à 5, et chaque valeur a une taille/couleur différente (le niveau 1 est marron, le niveau 2 est vert, etc.). Une région de taille 1 contiendra un jeton de culture de valeur 1, une région de taille 2 contiendra des jetons de culture de valeur 1 et 2, et seule une région de taille 5 contiendra des jetons de culture de chaque valeur. Deux valeurs de culture identiques ne peuvent jamais être adjacentes, même en diagonale. Lors d’un tour, vous pouvez effectuer une action d’exploration ou une action divine : À la fin d’une action d’exploration ou d’une action divine, vous pouvez remettre 1 à 5 cubes d’offrande pour 0 à 10 points. Vous pouvez détenir au maximum une offrande de chaque couleur. Lorsque la dernière tuile de terrain est placée sur le plateau de jeu, la fin de la partie est déclenchée. En commençant par ce joueur, chaque joueur à son tour peut prendre une seule action divine ou passer. Si vous passez, vous ne faites aucune autre action. Si vous faites une action divine, vous gagnez des points et un cube d’offrande comme d’habitude, ou vous perdez des points et devez passer. Faites le tour de la table jusqu’à ce que tout le monde ait passé, puis faites une dernière offrande et voyez qui a le plus de points.

Contenu : 

  • Le jeu de base
  • Des composants améliorés
  • Un insert en plastique
  • Des tuiles de scénario en plus
Poids 2100 g

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